KenJin’s Blender 5 Studio Part-2

– Blender 5 先生 –

~ 3D design blener ~

3D 立体をデザインできるBlenderはフリーで使えます.その機能は日々開発が続けられていてブラシアップされているが,バージョンごとの安定板がある(図).

Image

新しいバージョンが出ると直ぐに乗り換える.現在(2026/04/25)は,バージョン5.1.1で,これを使っている.Blender 5には,3D modeling, Animation, 合成編集するcomposer,その他,まだ踏み込めていない機能は揃っている.

blenderを使い始めたのが2024/11で,当時のバージョンは4.3だった.

何ができて,どうすると,どうなるのか,試行錯誤を続けたが,最初はMesh(vertex, edge, face)との格闘だけで数か月を要した.さらに,操作もトリッキーで理解に苦しんだ.

2025/11も過ぎ,2026/04で1.5年も過ぎようとしている.やく全体像を理解するに至った.まだまだ深くまではたどり着けていないが,これまでの苦労を解放しよう.

初期の取り組みとして必要な機能に絞って,それから先は細部についてblogにしたいと思う.

Blender – The Free and Open Source 3D Creation Software — blender.org

目標

以上,修業期間の1年を過ぎたのでこれを機にblenderの操作マニュアルを作りたいと思う.作品もアップしたいと考えているが,どこまでできるのかわからない.少し本腰を入れたいと意気込んでいる(2026/01).

blenderorgのデモをみればどんなことが可能なのか分かる.おすすめだ.Demo Files — Blender・・・ここには,3Dモデルの人体やskeltonなどがライセンスCC0で置かれているので,取り敢えずはそれをダウンロードして遊んでみるのもいい.人体を動かすにはarmatureの設定が必要だが,そのあたりは,このblogで取り上る.

D24BB2F7 76D6 4CFF AE35 4B5EDBEAD9F8

2026/01/22, by Mr.KenJin.
2026/02/01, 文言更新
2026/04/25, 文言整備

最新の投稿

更新した投稿

Post Views: 25 blednerの3D viewでobject meshを編集しているとき,近寄ったりと遠くから見たりする時はmouseのホイールを回すことで可能だが,zoomが行き過ぎて目的のobjectの…
Post Views: 24 はじめに Modeling / Edit Modeのメッシュ編集に使用すると効率的になるキーを説明する. x -> v <Vertices> x -> e <Edges> x -…
Post Views: 25 デザインしていく blenderで日々オブジェクト編集をしているので,新たに知った操作法をまとまりのあるb操作法を以下にまとめている. 1. オブジェクトをデザインしていく その他 4. 反…
Post Views: 22 はじめに blenderで3Dキャラを作りたくて,AI君と共にもう7カ月も悪戦苦闘している.今日はコップを効率的に作る方法を4oに聞いてみたが,僕のようもこんなにつたないプロンプトで正解を出…
Post Views: 49 はじめに このサイトでの解説では,できるだけオリジナルの用語を使用している. さて,今回は,物理演算の機能である「Physics」について解説します.物理演算なので,その現象を確認(見る)に…
Post Views: 34 はじめに 今年2025年も今日で終わりとなり2026年への抱負も浅はかながらも考えているが,昨年の11月からblenderで3Dデザインをしようと思い立ってはや1年が過ぎてしまった.やっと全…
Post Views: 46 はじめに 今回は,カメラについてまとめてみた.Edit Typeから3D viewportを選択して編集したあと,複数の設置ができるscene camreaを活用する場合には,その他のカメラ…
Post Views: 16 Q: blenderにおいてboneの回転(X,Y,Z)・位置(X,Y,Z)の値を簡単にコントロールできようにするスライドバーを作ることはできるか? 複数のboneを切り替えてコントロールで…
Post Views: 16 はじめに blenderはOSS(Open Source Software)で開発されているとききますが,どのような組織なのかAIに調べてもらいました. 【結論】(2026-01-22 JS…
Post Views: 13 Loop Cut(ループカット) **Loop Cut(ループカット)**は、3Dオブジェクトのメッシュ編集において非常によく使われる基本ツールの一つである。主に、不足している Face(面…
Page: 1 3 4 5 6
編集履歴

/2018/11/25 blogサイトの立ち上げ
/2020/09/13 修正(8つのメニューアイコンをパステル・デザインに変更)
/2020/09/27 修正(アイコン・オンリー)
/2020/11/21 修正(主なカテゴリーを6つずつ表示)
/2022/09/11 修正(SNSボタンを自前コードで配置)
/2022/11/05 修正(1)Flex Postプラグインの自己改良版から正規版Ver.18.0に移行、(2)カテゴリAdsが404エラーになる問題をカテゴリ名変更により解決
/2023/11/11 テーマ変更 (TwentyTwentyからTwentyTwenty Four)
/2023/11/12 テーマ変更(TwentyTwenty FourからTwentyTwenty Three, becasue “Four”は表示サイズに関して最適化が甘いので),投稿表示の時のEye Catche Imageを非表示にした.
/2023/11/25 WP MENU ICON pluginをuninstall
/2024/01/02 修正(画面サイズが大きい場合は2カラム表示へ)
/2024/01/12 修正(長らく頑張って調整したきたがAMP Pluginを無効にした。カテゴリー整理)
/2024/01/14 テーマ変更(TwentyTwenty Four),Eye Catche Image表示に戻した.
/2024/10/27 Post Counter Viewsはuninstall (updateでカウンターがリセットされたのでこの機削除してシンプル化)
/もういつだったか,テーマをTwenty Twenty-fiveに変更

2026年4月
 1234
567891011
12131415161718
19202122232425
2627282930