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  • Blender : 編集中のオブジェクトを限定する方法などよく使うコマンド(まとめ)

    Blender : 編集中のオブジェクトを限定する方法などよく使うコマンド(まとめ)

    はじめに

    オブジェクトの編集中によく使うコマンドを下表にまとめた.

    目的コマンド内容
    選択オブジェクトだけに限定表示/ または Numpad /Local View。選択中のObjectだけ表示。再度押すと解除。
    選択中のものへ表示を寄せるNumpad .Frame Selected。選択Object / 頂点 / 面を画面中央に拡大表示。
    全体を表示HomeFrame All / View All。表示中の全Objectが入るようにズーム調整。
    矩形範囲を拡大Shift + BZoom Region。ドラッグした範囲にズーム。細かい部分確認に便利。
    マウスで拡大縮小マウスホイール通常のズームイン / アウト。
    細かくズームCtrl + 中ボタンドラッグホイールより連続的に拡大縮小。
    視点移動Shift + 中ボタンドラッグPan。拡大率を維持して画面をずらす。
    非表示H選択Object、またはEdit Modeでは選択頂点・辺・面を非表示。
    選択以外を非表示Shift + H編集対象だけ残したい時に便利。
    非表示解除Alt + HH / Shift+Hで隠したものを再表示。
    ビューの一部だけを切り出し表示Alt + BClipping Region。矩形で表示領域を切る。再度 Alt+B で解除。
    正面・右・上から見るNumpad 1 / 3 / 7Front / Right / Top。
    透視/平行投影切替Numpad 5Perspective / Orthographic切替。拡大表示中の形確認に便利。

    【根拠】
    Blender 5.1 Manualでは、NavigationにZoom In/Out、Zoom Region、Frame All、Frame Selectedなどの3D Viewport操作が整理されています。Zoom Regionは矩形範囲を指定して3D Viewportに拡大表示する機能です。


    Show/Hideについては、Blender 5.1 Manualで H がHide Selected、Shift+H がHide Unselected、Alt+H がShow Hidden Objectsとされています。


    Alt+B はClipping Regionで、矩形領域に対して3D空間上の表示を切り取る機能です。
    表示が手前や奥で欠ける場合は、3D Viewport SidebarのViewにあるClip Start / Endを調整します。Blender 5.1 Manualでは、Clip Start / Endは表示可能なジオメトリの最小・最大距離を調整する項目と説明されています。

    【注意点・例外】
    / は「選択したObjectだけに限定表示」する機能で、Object単位の整理に向いています。Edit Modeで頂点・辺・面の一部だけを作業したい場合は、HShift+HAlt+H の方が使いやすいです。

    Alt+B は、表示範囲を3D的に切り取る機能です。

    拡大した時にオブジェクトが欠ける場合はズーム操作の問題ではなく、Clip Start / Endの問題のことがあります。その場合は N → Sidebar → View → Clip Start / End を調整します。

    【出典】

    • Blender 5.1 Manual: Navigation
    • Blender 5.1 Manual: View Regions
    • Blender 5.1 Manual: Show/Hide
    • Blender 5.1 Manual: 3D Viewport Sidebar / Clip Start-End