blednerの3D viewでobject meshを編集しているとき,近寄ったりと遠くから見たりする時はmouseのホイールを回すことで可能だが,zoomが行き過ぎて目的のobjectの中(表面ではなく内側)に入ったりと適当な位置にzoomできない時には,以下の図1、2のように設定にする.
- Edit > Preferences > Navigationの以下の設定にする
- 3つのパラメータをチェック
- その他,N > Viewのパラメータをいじる.
- 適当な値にセット

図1、Navigationの設定

図2. Viewの数値設定
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2025/06/04, MrKenJin
