操作レジメ
- object Bにmodifierとしてshrinkwrapを追加してフィット対象であるobject Aをスポイドアイコンで選択する
- 予め用意していたobject Bのvertex groupも選択する
- vertex groupを指定しなければ全てのvertex がラップの対象となる
- Wrap Mode:(一つ選ぶ, )
- Nearest Surface Point
- Snap Mode: (一つアラブ)
- On Surface
- Inside
- Outside (そのままの距離)
- Outside Surface
- Above Surface
- Snap Mode: (一つアラブ)
- Project (投影,近くの面のvertexが対象のobjectに触手を伸ばしまとわりつくイメージ)
- Snap Mode:
- On Surface
- Inside
- Outside (そのままの距離)
- Outside Surface
- Above Surface
- Snap Mode:
- Nearest Vertex :
- (Snap Modeなし)
- Target Normal project
- Snap Mode:
- On Surface (Object BはObject Aの中に入る)
- Inside (Object BはObject Aの中に入る)
- Outside (そのままの距離)
- Outside Surface (Object BはObject Aの中に入る)
- Above Surface (Object BはObject Aの中に入る)
- Snap Mode:
- Nearest Surface Point
編集履歴
2025/05/18, MrKenJin (with 4o)


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