blender 5 – bodyとfaceを別々に作って合体させるのが効率的かな > でも部品としてうまく接合させる方法が良く分からん.

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しばらく

別に作ったfaceをこれまで作ったbodyに活用したくて苦戦していた.

別部にした方かshape keyの管理が別々になるので管理がしやすい.ctrl Jで合体する一体化されるので,shape keyの一体となりshape keyのリスト数が増えすぎて管理がたいんになる.

部品とて別々に管理して必要な部品を合体させるような管理にしたいのだが,faceとbodyを接合部がわからないように合体させるにはどうしたらよいのか?

まだ答えはでていない.

あごの下あたりを境にして合体させるのが,やっとのことでたどりついた答えだが,もひとつ薄っすらと境目が見える.とくにsold表示では線が見える.

AIに聞いてみても,もひとつ良く分からん.location copyだのあるようだが.

まだ,しっくりこないが,継続的に考えていこう.

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