Commonの設定
Camera Object
黒目が追従する対象を指定します。
通常は Camera を指定します。
Mirror X Offset on Copy
片側のPupilパラメータを反対側にコピーするとき、Base X Offsetを左右反転する設定です。
左右対称の目では、通常はONでよいです。
| 設定 | 用途 |
|---|---|
| ON | 右目と左目でX方向の中心補正を反転してコピー |
| OFF | X Offsetも同じ値のままコピー |
Right Side Settingsの設定
Right Sideは、基本的に .R のPupilとReferenceを設定する場所です。
Object Assignment
ここで右目側のオブジェクトを指定します。
| 項目 | 指定するもの |
|---|---|
| Right Side Pupil Object | pupil.R |
| Right Side Reference Object | reference.R |
v1.4.9では、pupil.R を指定すると、存在する場合は pupil.L がLeft Side側に自動設定されます。
同様に、reference.R を指定すると、reference.L がLeft Side側に自動設定されます。
Driver Structure
Driver Structureでは、黒目がどの方向を前方として動くかを設定します。
最初は以下の設定でよいです。
| 項目 | 推奨初期設定 |
|---|---|
| Right Side Mode | World Normalized |
| Right Side Forward Axis | +Y Forward |
| Right Side Invert X | OFF |
| Right Side Invert Z | OFF |
Mode
Modeには以下があります。
| Mode | 内容 |
|---|---|
| World Normalized | CameraとReferenceのワールド座標差を使って方向を計算 |
| Reference Z Normalized | ReferenceのZ回転を考慮して方向を補正 |
通常は World Normalized で始めます。
顔や目の土台をZ方向に回転させ、その回転も考慮したい場合は Reference Z Normalized を試します。
Forward Axis
Forward Axisは、Referenceまたは目スクリーンのどのローカル軸を正面方向として扱うかを指定します。
| 正面方向 | 設定 |
|---|---|
| ローカル +Y が正面 | +Y Forward |
| ローカル -Y が正面 | -Y Forward |
| ローカル +X が正面 | +X Forward |
| ローカル -X が正面 | -X Forward |
最初は +Y Forward でApplyし、動きが合わない場合に変更します。
Invert X
黒目の左右移動が逆になる場合にONにします。
例えば、Cameraを右へ動かしたときに黒目が左へ動く場合は、Invert X をONにします。
Invert Z
黒目の上下移動が逆になる場合にONにします。
例えば、Cameraを上へ動かしたときに黒目が下へ動く場合は、Invert Z をONにします。
Live Center / Offset
黒目の中心位置を調整する項目です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| Base X Offset | 黒目の左右方向の中心位置 |
| Base Z Offset | 黒目の上下方向の中心位置 |
| Set Current as Offset | 現在の黒目位置を中心位置として登録 |
| Reset Offset | Offsetを0に戻す |
黒目を手動でちょうどよい中心位置に動かした後、Set Current as Offset を押すと、その位置を基準位置として登録できます。
このOffsetはPupilオブジェクトのCustom Propertyに保存されます。Blender公式マニュアルでも、Custom Propertiesはデータブロックに独自データを保存でき、リギングなどにも使用できると説明されています。
Live Movement
黒目の移動量と感度を調整する項目です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| X Range | 左右方向に動ける基本距離 |
| Z Range | 上下方向に動ける基本距離 |
| X Sensitivity | 左右方向の反応の強さ |
| Z Sensitivity | 上下方向の反応の強さ |
初期値の目安は以下です。
| 項目 | 目安 |
|---|---|
| X Range | 0.030 |
| Z Range | 0.020 |
| X Sensitivity | 0.350 |
| Z Sensitivity | 0.350 |
黒目の動きが小さい場合は、RangeまたはSensitivityを上げます。
黒目の動きが大きすぎる場合は、RangeまたはSensitivityを下げます。
Live Limits Relative to Offset
黒目が動きすぎないように、Offsetを基準にした最小値・最大値を設定します。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| X Min | Base X Offsetから見た左方向の限界 |
| X Max | Base X Offsetから見た右方向の限界 |
| Z Min | Base Z Offsetから見た下方向の限界 |
| Z Max | Base Z Offsetから見た上方向の限界 |
初期値の目安は以下です。
| 項目 | 目安 |
|---|---|
| X Min | -0.030 |
| X Max | 0.030 |
| Z Min | -0.020 |
| Z Max | 0.020 |
黒目が目の外へ出る場合は、このLimitを狭くします。


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