Blender : add-on取説~KJ Animated Morph Chaos Nodes ~ Objectの大きさ・波打ち・Noise・Jitter・TwistをAnimationで変化させる

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ON/OFFの考え方

このAdd-onでは、ON/OFFはチェックボックスではなく、数値で表現します。

意味
0.000OFF
1.000ON
0.500半分だけ効かせる

たとえばNoiseをOFFにする場合は、

Enable Noise = 0.000

NoiseをONにする場合は、

Enable Noise = 1.000

にします。

0.30.5 のような中間値も使えます。これは、単なるON/OFFではなく、効果の混合率として使えます。


Enable一覧

Enable項目対象
Enable Sine Scale周期的な拡大縮小
Enable Wave規則的な波
Enable NoiseNoise変形
Enable Jitter細かい震え
Enable Twist ZZ軸周りのねじれ
Enable Collapse崩れ方向の変形
Enable Z MaskZ方向の範囲制限

Noise関連Parameterの意味

Parameter意味
Enable NoiseNoise全体のON/OFF
Noise StrengthNoise変形の強さ
Noise ScaleNoise模様の大きさ・粗さ
Noise DetailNoiseの細かさ
Noise RoughnessNoiseの荒さ
Noise Speed時間変化の速さ
Noise SeedNoiseパターン変更
Noise Normal法線方向への影響量
Noise XX方向への影響量
Noise YY方向への影響量
Noise ZZ方向への影響量

Noiseを完全に消す場合は、基本的に Enable Noise = 0 にします。
Noise Strength = 0 でも見た目上は消えますが、機能全体のON/OFFとしては Enable Noise を使う方が分かりやすいです。


追加で変化パターンを混ぜる方法

Presetで作成した後、追加で別の変化を混ぜたい場合は、次の操作をします。

追加したい機能のEnableを1にする
↓
関連Parameterを調整する

例として、Noise Onlyで作ったObjectにWaveを追加したい場合:

Enable Wave = 1.000
Wave Amount を調整
Wave Speed を調整
Wave Freq X/Y/Z を調整
Wave Normal / Wave X/Y/Z を調整

NoiseにJitterを追加したい場合:

Enable Jitter = 1.000
Jitter Amount を調整
Jitter Scale を調整
Jitter Speed を調整
Jitter Normal / Jitter X/Y/Z を調整

NoiseにTwistを追加したい場合:

Enable Twist Z = 1.000
Twist Amount を調整
Twist Speed を調整

調整の基本手順

最初は、1つの機能だけをONにして効果を確認するのがよいです。

推奨手順:

  1. すべてのEnableを0にする
  2. 使いたい機能だけEnableを1にする
  3. Strength / Amountを小さめに設定する
  4. Speedを調整する
  5. 方向Parameterを調整する
  6. 必要なら別の機能を追加する

複数の変化を一度にONにすると、どのParameterが見た目に影響しているのか分かりにくくなります。


代表的な設定例

Noiseだけを使う

Enable Noise = 1.000
Noise Strength = 0.05〜0.20
Noise Scale = 2.0〜4.0
Noise Detail = 6〜12
Noise Speed = 0.03〜0.15
Noise Normal = 1.000
Noise X = 0.000
Noise Y = 0.000
Noise Z = 0.000

規則的な波だけを使う

Enable Wave = 1.000
Wave Amount = 0.03〜0.10
Wave Speed = 0.05〜0.15
Wave Freq X = 3〜6
Wave Freq Z = 3〜6
Wave Normal = 1.000

Noiseに少しWaveを混ぜる

Enable Noise = 1.000
Enable Wave = 0.300
Noise Strength = 0.10
Wave Amount = 0.05

強いカオス変形

Enable Noise = 1.000
Enable Jitter = 1.000
Enable Twist Z = 1.000
Noise Strength = 0.20〜0.40
Jitter Amount = 0.05〜0.15
Twist Amount = 0.30〜0.70

Object別の使い方

Object向いている表現
Sphere有機的な脈動、細胞、泡、肉塊風の変形
Cube角ばった崩れ、低ポリ風カオス
Cone先端が揺れる、ねじれる、触手的変形
Cylinder柱のねじれ、波打つ筒
Plane布、水面、膜、地形のような変形
Torusうねるリング、ねじれた管

Cubeのように頂点数が少ないObjectでは、NoiseやWaveが粗く出ます。
滑らかにしたい場合は、Add Subdivision before Morph をONにします。
逆に、低ポリの破綻感を使いたい場合は、SubdivisionをOFFにします。


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