ON/OFFの考え方
このAdd-onでは、ON/OFFはチェックボックスではなく、数値で表現します。
| 値 | 意味 |
|---|---|
| 0.000 | OFF |
| 1.000 | ON |
| 0.500 | 半分だけ効かせる |
たとえばNoiseをOFFにする場合は、
Enable Noise = 0.000
NoiseをONにする場合は、
Enable Noise = 1.000
にします。
0.3 や 0.5 のような中間値も使えます。これは、単なるON/OFFではなく、効果の混合率として使えます。
Enable一覧
| Enable項目 | 対象 |
|---|---|
| Enable Sine Scale | 周期的な拡大縮小 |
| Enable Wave | 規則的な波 |
| Enable Noise | Noise変形 |
| Enable Jitter | 細かい震え |
| Enable Twist Z | Z軸周りのねじれ |
| Enable Collapse | 崩れ方向の変形 |
| Enable Z Mask | Z方向の範囲制限 |
Noise関連Parameterの意味
| Parameter | 意味 |
|---|---|
| Enable Noise | Noise全体のON/OFF |
| Noise Strength | Noise変形の強さ |
| Noise Scale | Noise模様の大きさ・粗さ |
| Noise Detail | Noiseの細かさ |
| Noise Roughness | Noiseの荒さ |
| Noise Speed | 時間変化の速さ |
| Noise Seed | Noiseパターン変更 |
| Noise Normal | 法線方向への影響量 |
| Noise X | X方向への影響量 |
| Noise Y | Y方向への影響量 |
| Noise Z | Z方向への影響量 |
Noiseを完全に消す場合は、基本的に Enable Noise = 0 にします。Noise Strength = 0 でも見た目上は消えますが、機能全体のON/OFFとしては Enable Noise を使う方が分かりやすいです。
追加で変化パターンを混ぜる方法
Presetで作成した後、追加で別の変化を混ぜたい場合は、次の操作をします。
追加したい機能のEnableを1にする
↓
関連Parameterを調整する
例として、Noise Onlyで作ったObjectにWaveを追加したい場合:
Enable Wave = 1.000
Wave Amount を調整
Wave Speed を調整
Wave Freq X/Y/Z を調整
Wave Normal / Wave X/Y/Z を調整
NoiseにJitterを追加したい場合:
Enable Jitter = 1.000
Jitter Amount を調整
Jitter Scale を調整
Jitter Speed を調整
Jitter Normal / Jitter X/Y/Z を調整
NoiseにTwistを追加したい場合:
Enable Twist Z = 1.000
Twist Amount を調整
Twist Speed を調整
調整の基本手順
最初は、1つの機能だけをONにして効果を確認するのがよいです。
推奨手順:
- すべてのEnableを0にする
- 使いたい機能だけEnableを1にする
- Strength / Amountを小さめに設定する
- Speedを調整する
- 方向Parameterを調整する
- 必要なら別の機能を追加する
複数の変化を一度にONにすると、どのParameterが見た目に影響しているのか分かりにくくなります。
代表的な設定例
Noiseだけを使う
Enable Noise = 1.000
Noise Strength = 0.05〜0.20
Noise Scale = 2.0〜4.0
Noise Detail = 6〜12
Noise Speed = 0.03〜0.15
Noise Normal = 1.000
Noise X = 0.000
Noise Y = 0.000
Noise Z = 0.000
規則的な波だけを使う
Enable Wave = 1.000
Wave Amount = 0.03〜0.10
Wave Speed = 0.05〜0.15
Wave Freq X = 3〜6
Wave Freq Z = 3〜6
Wave Normal = 1.000
Noiseに少しWaveを混ぜる
Enable Noise = 1.000
Enable Wave = 0.300
Noise Strength = 0.10
Wave Amount = 0.05
強いカオス変形
Enable Noise = 1.000
Enable Jitter = 1.000
Enable Twist Z = 1.000
Noise Strength = 0.20〜0.40
Jitter Amount = 0.05〜0.15
Twist Amount = 0.30〜0.70
Object別の使い方
| Object | 向いている表現 |
|---|---|
| Sphere | 有機的な脈動、細胞、泡、肉塊風の変形 |
| Cube | 角ばった崩れ、低ポリ風カオス |
| Cone | 先端が揺れる、ねじれる、触手的変形 |
| Cylinder | 柱のねじれ、波打つ筒 |
| Plane | 布、水面、膜、地形のような変形 |
| Torus | うねるリング、ねじれた管 |
Cubeのように頂点数が少ないObjectでは、NoiseやWaveが粗く出ます。
滑らかにしたい場合は、Add Subdivision before Morph をONにします。
逆に、低ポリの破綻感を使いたい場合は、SubdivisionをOFFにします。


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