KJ Ship Designer
KJ Ship Designerは、Blender 5.1の3D Viewに「Ship Designer」タブを追加し、さまざまな時代・用途の船舶をプリセットから生成できるNメニューExtensionです。
外輪蒸気船、潜水艦、古代船、バイキング船、海賊船、フェリー、タンカー、豪華客船、イカ釣り漁船、日本の沿岸漁船などをプリセットから生成できます。
v0.0.13では、日本の沿岸漁船に複数の「大漁旗」を掲げるプリセットを追加しました。
対応環境:Blender 5.1.x
対象バージョン:KJ Ship Designer v0.0.13
Nメニュー:Ship Designer

KJ Ship Designerでできること
KJ Ship Designerでは、船種を選択して船体寸法や装備を設定し、船舶モデルを生成できます。
主な機能は次のとおりです。
- 12種類のBUILTIN船舶プリセット
- 船体長、船幅、船体高さ、喫水などの調整
- 船体の海中部と水上部を別Materialで表示
- 船種ごとの実船風AUTO配色
- ユーザー指定のCUSTOM配色
- フェリーの車両甲板
- トラック、乗用車用の輸送スペース
- 車両用Internal Ramp、Stern Ramp
- フェリーの旅客甲板、レストラン、Bridge
- イカ釣り漁船の集魚灯
- 自動イカ釣り機
- 日本の沿岸漁船
- 大漁旗
- 客船やフェリーの窓照明
- Night Demo
- Parts / Hierarchy管理
- Product Pack
- 全BUILTINモデルのDemo生成
インストール方法
KJ Ship Designer v0.0.13はBlender 5.1用Extensionです。
使用するファイルは次のZIPです。
kj_ship_designer_NMenu_ShipDesigner_blender51_extension_v013.zip
ZIPファイルは解凍せず、そのままBlenderへインストールします。
- Blender 5.1を起動します。
- Edit → Preferencesを開きます。
- Get Extensionsを開きます。
- 右上のメニューからInstall from Diskを選択します。
- KJ Ship DesignerのExtension ZIPを指定します。
- インストール後、3D Viewへ戻ります。
- Nキーを押します。
- Ship Designerタブを開きます。
以前のKJ Ship Designerを有効にしたまま新しいExtension版を有効化すると、PanelやOperatorが二重登録される可能性があります。
旧版を無効化してからv0.0.13を使用してください。
基本的な船の作り方
基本操作は次の順番です。
- Source TypeでBUILTINを選択します。
- 使用する船舶Presetを選択します。
- Hullで船体寸法を設定します。
- 船種専用Panelで装備を調整します。
- Create / Regenerate Shipを実行します。
設定を変更した後はCreate / Regenerate Shipを実行すると、新しい設定でモデルが再生成されます。
大漁旗、窓照明、船体色など、一部の設定も再生成時に反映されます。
BUILTINプリセット
v0.0.13では12種類のBUILTINを利用できます。
- British Paddle Steamer 1830
- Standard Submarine
- Roman Merchant Ship / Corbita
- Standard Viking Ship
- Western Pirate Brigantine
- Japanese Long-Distance Ro-Pax Ferry
- Japanese Night Ro-Pax Ferry
- Modern LNG Ro-Pax Ferry
- Japanese Coastal Fishing Vessel with Tairyo-bata
- Standard Japanese Squid Jigging Vessel
- Standard Ocean Oil Tanker
- Global Luxury Cruise Liner
BUILTINは、編集しやすい標準船舶モデルとして作られています。
特定の実在船をそのまま複製するのではなく、船種の特徴を取り入れた汎用モデルです。
より詳細な船舶モデルについては、Product Packで追加できる設計になっています。
Hullで船体寸法を変更する
Hullパネルでは、船体の基本寸法を設定します。
主な項目は次のとおりです。
- Hull Length
- Hull Beam
- Hull Height
- Draft
- Bow Length
船種によって使用される項目は異なります。
船体寸法を変更すると、甲板、上部構造、装備なども船体寸法を基準に再配置されます。
変更後はCreate / Regenerate Shipを実行してください。
船体の海中部と甲板の色
Hull / Deck Colorsでは、船体と甲板の色を設定できます。
船体は単一Materialではなく、主に次の領域へ分けて管理します。
- Topside Hull
- Underwater Hull
- Boot Top / Waterline Band
- Deck Surface
- Vehicle / Industrial Deck
Color Modeには次の2種類があります。
Auto by Ship Type
船種ごとに設定された実船風の代表色を使用します。
Custom
ユーザーがColor Pickerから好きな色を指定します。


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