Blender : add-on ~ KJ Locomotive Designer v0.4.6 ~ 機関車デザイナーで追分駅と機関区を再現したい

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D51 Placement Locator

Scene GenerateではD51を置くためのLocator Emptyも作ります。

主なLocatorは、

OIWAKE_LOC_Turntable_D51
OIWAKE_LOC_Approach_D51
OIWAKE_LOC_CenterStall_D51

です。

用途はそれぞれ、

転車台上
進入線
中央の機関庫線

です。

D51をSceneに配置するときの基準位置として使用できます。


D51と追分Sceneを組み合わせる基本手順

  1. Generate Sceneで追分機関区を生成します。
  2. 配置したいLocatorを選択します。
  3. D51のPlacement ModeをActive Object等へ設定します。
  4. GenerateでD51を生成します。
  5. D51のRail Top Z=0とScene Rail Top Z=0が一致していることを確認します。
  6. 必要に応じてD51の向きをLocatorまたはScene線路方向へ合わせます。

両方とも1 BU=1 mなのでScale補正は不要です。


追分Sceneを大きくするときの注意

140 × 120 m級Sceneなので、詳細な枕木や17本の線路、機関庫部品をすべてMesh化するとObject数が増えます。

Viewportが重い場合は、

  • SleeperをOFF
  • Utility PolesをOFF
  • AnnexesをOFF
  • D51 Detail Levelを下げる

などで負荷を下げられます。


Sceneをさらに史実寄りにする場合

v0.4.6は**「旧追分機関区をモチーフにした実寸Scene Preset」**です。

今後史実精度を上げるなら、

  • 転車台実寸
  • 機関庫の正確な17線配置
  • 各庫口幅
  • 柱位置
  • 機関庫奥行
  • 屋根勾配
  • 煙突位置
  • 構内配線
  • 給水設備
  • 石炭設備
  • 信号設備
  • 作業小屋

を年代別史料から詰める必要があります。


現在のSceneは模型の1/150ではない

ここは重要です。

展示模型は1/150ですが、Add-onで生成するSceneは1/150ではありません。

模型写真から実寸を推定し、

模型 1/150
↓
実寸へ逆算
↓
Blender 1 BU = 1 m

として生成します。

したがってD51とのサイズ関係も自然に一致します。


Materialについて

D51とSceneでは視認性のために部品ごとにMaterialを割り当てています。

現状のMaterial色は史実塗色を完全再現する目的ではなく、部品確認やModel Designerとしての編集性も考慮しています。

特に台枠などの色は構造識別用の意味もあります。


Generated Objectの編集

生成後のObjectはLogical Parts単位で確認できます。

直接編集も可能ですが、Generateを再実行するとAdd-on生成値から再構築される部分があります。

恒久的な改造を行う場合は、元の生成物をDuplicateするか、別Collectionへ確定コピーしてから編集する方が安全です。


D51寸法Source Metadata

v0.4系では、寸法の出典レベルを区別する考え方を採用しています。

例:

OFFICIAL
PUBLISHED
MEASURED_RESEARCH
DERIVED
PHOTO_ESTIMATE

公式・公開寸法と、模型・写真から推定した寸法を同一精度として扱わないためです。


推定値について

特に次のような値には推定が含まれています。

  • Cab後端位置
  • FireboxとCabの重なり
  • Tender一部配置
  • Tender Bogie Center Spacing
  • D51外装補機の一部寸法
  • 追分転車台の厳密寸法
  • 扇形庫奥行
  • 機関庫高さ
  • 煙突寸法
  • Annex Building寸法

原図・実測値が入手できた場合はPreset値を更新できる構造です。


トラブル:Generateがグレーアウトする

古いVersionのOperator登録がBlender内に残っている場合に発生した履歴があります。

v0.4系ではOperator IDを分離して対処しています。

問題が続く場合は、

  1. 旧VersionをDisable
  2. Blenderを終了
  3. Blenderを再起動
  4. 最新ZIPをInstall
  5. Locomotive Designer v0.4.6と表示されていることを確認

してください。


トラブル:Generateが0/14で止まる

v0.4.2でModal Timerイベント判定に問題があり、0 / 14 Startingで止まるケースがありました。

v0.4.3以降ではTIMERイベント処理を修正しています。

v0.4.6ではその修正を維持しています。


トラブル:車輪とレールの横位置が合わない

確認する値は、

Gauge
Rail Head Width
Wheel Back-to-Back
Flange Thickness
Wheel Width

です。

標準値なら、

Gauge                 1.067 m
Rail Head Width       0.065 m
Wheel Back-to-Back    0.990 m
Flange Thickness      0.029 m

です。

Generate前にレールとフランジが干渉していないか検証します。


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