上部操作ボタン
Create Tornado
新しい竜巻Logical Modelを3D Cursor位置へ生成します。
Duplicate
現在の竜巻Parameterを引き継いだ独立Modelを3D Cursor位置へ生成します。
Animation Recordも新しいModelへ対応する形で複製されます。
Delete Tornado
現在ActiveなTornado Designer Modelだけを削除します。
Recover
現在の.blendに保存されているModel、Part、Animation Recordを再取得します。
ファイル再読込後などに管理Listの復旧が必要な場合に使用できます。
Target操作
Lock Target
OFFの場合、対応するTornado Designer Objectの選択に合わせて編集Targetを同期します。
ONにすると現在のTargetを維持できます。
別Objectを操作しながら同じ竜巻を編集したい場合に使用できます。
Set Active as Target
Lock Target使用時などに、現在選択しているTornado Designer Objectを明示的にTargetとして設定します。
Scene/GN → Model → Parts
UIには3階層の管理Listがあります。
Scene / GN
現在のTornado Designer familyを管理する上位階層です。
現行VersionではScene生成機能を擬似的に作成せず、GN側の管理を行います。
Model
生成した各Tornado Modelを表示します。
複数の竜巻を生成した場合、ここから編集対象を切り替えられます。
Parts
Modelに所属する主要Partを表示します。
- Main Axis Wire
- Fan Wires
- Internal Lightning
Model Preset
Standard
標準的な漏斗形状を作るPresetです。
高さDefaultは100、Wire Countは120です。
Rope
細長いロープ状の竜巻を作るPresetです。
Standardより半径が小さく、主軸の蛇行量が大きく設定されます。
Cone
下部を細く、上部を大きく広げる円錐状のPresetです。
Wedge
下部から中部も広い、大型の幅広形状を作るPresetです。
Wire Countも他Presetより多く設定されます。
Main Axis Wire — Live Edit
Height
Default:100
Range:0.1~5000
竜巻全体の高さを変更します。
Point Count
Default:64
Range:8~512
Main AxisとFan Wireを構成する高さ方向のPoint数です。
値を大きくすると細かい形状表現が可能になりますが、計算量も増えます。
Axis Seed
Default:13579
Randomな主軸形状を決定します。
同一Seedと同一Parameterなら、同じRandom系列を再利用できます。
Wobble Amount
Default:4.0
Range:0~100
主軸のRandomな蛇行量です。
値を大きくすると、中心軸が大きく左右へくねります。
Wobble Scale
Default:2.3
Range:0.05~30
主軸Randomの高さ方向の変化尺度を調整します。
Wobble Detail
Default:3
Range:1~8
Random形状の多層Detailを調整します。
Wobble Roughness
Default:0.5
Range:0.05~0.95
細かなRandom成分の残り方を調整します。
Large Bend
Default:5.0
Range:0~100
Noiseとは別に、大きくゆったりした主軸の曲がりを加えます。
Bend Frequency
Default:0.75
Range:0~10
Large Bendが高さ方向で繰り返す頻度を調整します。
Ground Stability
Default:0.75
Range:0~1
地面付近の主軸の揺れを抑えます。
大きくすると根元が比較的安定します。
Top Sway
Default:0.45
Range:0~3
上へ行くほど主軸の揺れを増加させます。
Axis Thickness
Default:0.06
Main Axis Wire自体の表示太さです。
Fan Wires — Live Edit
Wire Count
Default:120
Range:1~1000
主軸を取り巻くFan Wireの本数です。
Performanceへ強く影響するParameterの一つです。
Fan Seed
Default:24680
Fan WireのRandom構成を変更します。
Arc Turns Min / Max
Default:0.65 / 3.25
Range:0~30
各Fan Wireが下から上へ伸びる間に主軸の周囲をどれだけ回るかのRandom範囲です。
Fan Spread
Default:1.0
Range:0.01~10
Fan Wire全体の半径方向の広がり倍率です。
Radius Random
Default:0.35
Range:0~1
Wireごとの基本半径差を設定します。
Radial Noise
Default:0.22
Range:0~2
1本のWire内部で半径を不規則に変化させます。
極端に上げると局所的な太さ変化が強くなります。
Minimum Local Radius
Default:0.35
Range:0.01~1
Radial NoiseやFan Pulseが強い場合でも、局所半径が極端に縮みすぎないための下限係数です。
局所的なくびれを抑えたい場合は、この値を上げる方法があります。
Vertical Noise
Default:0.35
Fan Wireの主軸方向位置へNoiseを加えます。
Turbulence
Default:0.55
Wire周回軌跡の乱れ量です。
Turbulence Scale
Default:4.0
Turbulenceの高さ方向の変化尺度です。
Thickness Min / Max
Default:0.015 / 0.055
各Fan Wireの基本太さをRandomに決める範囲です。
Fan Wire全体を太くしたい場合は両方を上げます。
Thickness Variation
Default:0.35
同じWire内部での細かな太さ変化量です。


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