雷光による内部照明
Illuminate Tornado
Default:ON
雷光と連動した実Lightを竜巻内部へ配置します。
Light Count
Default:3
Range:0~12
使用するPoint Light数です。
Light Energy
Default:1800
Point LightのEnergyです。
Light Radius
Default:4.0
Point LightのRadiusです。
Lightning CountやLight Countを増やすほど、表示・Render負荷が増える可能性があります。
Animation Records — Live Edit
Target Origin
Animationを、
- Model
- Part
- GN
のどの単位へ関連付けるか指定します。
Animation Preset
現在実装されているPresetは、
- Full Tornado Flow
- Axis Sway
- Fan Rotation
です。
Full Tornado Flow
Main AxisとFan Wireの両方を動かします。
Axis Sway
Main Axis系の動きを対象とします。
Fan Rotation
Fan Wireの回転を対象とします。
Enable Animation
Default:ON
Animation計算の有効・無効を切り替えます。
Global Speed
Default:1.0
Fan Wire回転全体に掛かる速度倍率です。
負値も設定可能です。
Rotation Speed Min / Max
Default:0.05 / 0.20
Fan Wireごとに割り当てられるRandom回転速度範囲です。
Axis Motion
Default:0.8
Animation時に追加される大きな主軸の揺れ幅です。
Axis Motion Speed
Default:0.08
主軸Animationの時間変化速度です。
この時間値は主軸のRandom Noiseにも使用されるため、Timelineを進めるとWobble形状自体も徐々に変化します。
Fan Pulse
Default:0.06
Animation中のFan Wire半径変化です。
Fan Pulse Speed
Default:0.18
Fan Pulseの速度です。
Start / End
Default:1 / 250
Animation計算に使用するFrame範囲です。
Appearance — Live Edit
Wire Color
Main Axis / Fan Wire用Materialの基本色です。
Opacity
Default:0.65
Wire Materialの不透明度です。
Emission
Default:0
通常WireのEmissionです。
雷光のEmissionとは別Parameterです。
Wire Roundness
Default:2
Range:0~8
Curveの断面Roundnessを調整します。
RandomizeとReset
Randomize Axis
Axis Seedのみを新しいRandom値へ変更します。
Randomize Fan
Fan Seedのみを変更します。
Randomize Lightning
Lightning Seedのみを変更します。
Randomize All
Axis、Fan、Lightning、高さ方向ThicknessなどのSeedをまとめて変更します。
Reset Parameters
現在のModelをAdd-onのDefault Parameterへ戻します。
注意点として、これは「ユーザーが直前に気に入っていた状態」へ戻す機能ではありません。
コード定義のDefault値へResetします。
Parameterの組み合わせ
局所的なくびれを弱くする
Radial Noiseを下げます。
Minimum Local Radiusを上げます。
Fan Pulseが強い場合はFan Pulseも下げます。
根元を細くする
Bottom Radiusを下げます。
その上の広がり方はLower Radiusで調整します。
根元を太くする
Bottom Radiusを上げます。
必要に応じてLower Radiusも上げると、根元から下部全体を太くできます。
大きくくねる主軸にする
Wobble Amountを上げます。
Large Bendも上げると、大きな蛇行を追加できます。
細かな揺らぎを増やす
Wobble Detail、Wobble Roughness、Wobble Scaleを組み合わせます。
Fan Wire全体を太くする
Thickness MinとThickness Maxを両方上げます。
上から下まで太さを不規則にする
Vertical Thickness RandomをONにします。
Mixedを選択すると、全体傾向とWire個別Randomを組み合わせます。
Performance
特に負荷へ影響しやすいParameterは、
- Wire Count
- Point Count
- Lightning Count
- Lightning Points
- Branch Count
- Light Count
です。
Wire Count × Point CountがFan WireのPoint数に直接影響します。
例えば最大設定では非常に多数のCurve Pointを扱うため、Live EditやAnimationが重くなる可能性があります。
軽量化したい場合は、まずWire CountとPoint Countを下げてください。
雷光使用時はLightning Count、Lightning Points、Branch Countを下げます。
内部照明が不要ならIlluminate TornadoをOFFにするかLight Countを減らします。


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