Blender : Add-on ~ KJ Spiral Stair Designer Ver.T034 取扱説明書 ~ 螺旋階段,スイッチバック階段を設置する.

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はじめに

Blender 5.1対応|Spiral Stair・Switchback Stair・Sphere対応版

objectのcube/sphere/cylinderに階段を設置可能.

【現在日付】2026-10-08 JST

1. 概要

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KJ Spiral Stair Designer は、Blenderの3D Viewで選択したTarget Objectの内部へ、螺旋階段(Spiral Stair)または折返し階段(Switchback Stair)を生成するN-Menuアドオンです。

階段本体だけでなく、手すり、中心柱、各階のFloor、床開口、屋上出入口、Target Objectの壁Materialなども設定できます。

T034では、Sphere(球体)や楕円球状のTarget内部に、半径が高さによって変化するSpiral Stairを生成する機能を追加しています。

2. インストール方法

  1. Blender 5.1を起動します。
  2. Edit → Preferences → Get Extensions からZIPファイルをインストールします。環境によっては Install from Disk を使用します。
  3. 必要に応じてExtensionを有効化します。
  4. 3D Viewで N キーを押します。
  5. Spiral Stair タブを開きます。

アドオンのUIバージョンがT034であることを確認してください。

3. 階段生成の基本操作

  1. 階段を設置するCylinder、Cube、SphereなどのMesh Objectを準備します。
  2. 1. Stair Preset でSpiralまたはSwitchbackを選択します。
  3. 2. Target でTarget Objectを登録します。
  4. 必要に応じてTarget形状を解析します。
  5. 3. Interior Clear / Outer Shell で内部空間の処理を設定します。
  6. 4. Common Stair Dimensions で階段幅、段高、踏面などを設定します。
  7. 5. Stair Preset Options で階段方式に固有のパラメータを設定します。
  8. 8. Floor Height / Building Floor で階高と床生成を設定します。
  9. Generate Stair を実行します。

Interior ClearはTargetを破壊的に変更する場合があるため、実行前にBlendファイルのバックアップを推奨します。

4. Stair Preset

以下の図はイメージです.

Modern Spiral Stairs #04 | FREE Stairs  models | BlenderKit

Spiral Stair

中心軸の周囲を回転しながら上昇する螺旋階段です。

Steel Stairs Pricing Calculator | Metal Stair Cost Calculator | HillsideStairs Contracting LTD NJ & NY

Switchback Stair

直線階段と反転用Step Floorを組み合わせた折返し階段です。

Spiral Stairは円柱・球体などのTargetに適し、Switchback Stairは比較的広い内部Footprintを持つTargetに適しています。

5. SphereへのSpiral Stair生成

T034ではSphere状のTargetに対応する可変半径Spiral Stairを利用できます。

Sphereの上端・下端では水平断面が小さくなるため、階段の回転半径を一定にすると球体の壁へ貫通することがあります。

この問題に対応するため、Sphere専用の半径調整機能を設けています。

Sphere Spiral FitのUI

2. Target

  Target Object           Sphere

  Sphere Spiral Fit

    Sphere Section Fit      ON
    Upper Pole Min Radius   0.20 m
    Lower Pole Min Radius   0.20 m

    Radius Transition       Smooth / Linear
    Sphere Wall Clearance   0.10 m

Sphere Section Fit は、球体の水平断面へ階段を収める機能です。

Upper Pole Min Radius と Lower Pole Min Radius は、それぞれ上端側・下端側の最小半径を指定します。

Radius Transition では、半径の変化方法をSmoothまたはLinearから選択できます。

極点付近では十分な断面半径を確保できないため、設定によってはGenerateに失敗する場合があります。

6. Common Stair Dimensions

階段の基本寸法は 4. Common Stair Dimensions で設定します。

主な項目は次のとおりです。

パラメータ役割
Target Step Height目標蹴上げ高さ
Target Tread Depth目標踏面奥行き
Step Thickness踏板の厚さ
Step PresetOpen / Closed Riser
Riser ThicknessClosed Riserの蹴上げ部材厚
Switchback Stair WidthSwitchbackの1本のFlight幅
Flight Gap往路・復路の間隔
Maximum Steps生成段数の安全上限

Target Step HeightやTarget Tread Depthは目標値です。階段の高さと段数によって、実際の生成寸法は異なる場合があります。

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