Blender : Add-on ~ KJ Spiral Stair Designer Ver.T034 取扱説明書 ~ 螺旋階段,スイッチバック階段を設置する.

Image

7. Switchback Stairの生成

Switchback Stairでは、開始Step Floorから直線階段を生成し、反対側のStep Floorで180°反転します。

次のFloorへの到着時には、原則として開始側Footprintに戻る構造を使用します。

Start Step Floor
       │
       ▼
    Flight 1
       │
       ▼
Turning Step Floor
       │
       ▼
    Flight 2
       │
       ▼
Next Floor Landing

Switchback Stair Width

Switchback Stairでは往路・復路の2本分の階段幅が必要です。

Fit Width to Floor Max を使用すると、Target内の利用可能幅を基準として階段幅を自動調整できます。

ただし、計算で許容された幅でも、実際のMesh干渉やBoolean処理まで保証するものではありません。

8. Stair Step Preset

以下の図はイメージです.

Floating Stairs Code: Builder Questions
 – Elevated Stairs

Open Riser

踏板間に隙間がある階段です。

The Waterfall - VidaSpace | Timber Stair Styles

Closed Riser

踏板間に蹴上げ面を設けた階段です。

Closed Riserでは、Riser Thickness を指定できます。

9. Handrail Preset

以下の図はイメージです.

About Railings

Open Railing

支柱と上部手すりで構成する方式です。

以下の図はイメージです.

Geländer - Massive Brüstung :: IDC ACADEMY

Solid Railing

隙間のない連続パネル状手すりです。

手すりの設置位置は Inner / Outer / Both から選択できます。

Sphereに生成した可変半径階段では、手すりも階段半径の変化に追従するよう設計されています。

10. Floor Height / Building Floor

Spiral StairとSwitchback Stairは、共通のFloor Height設定を使用します。

8. Floor Height / Building Floor

  Floor Height Mode
    Uniform
    Per Floor

  Floor-to-Floor Height
  Floor Count

  Building Floor         ON/OFF
  Floor Thickness

  Floor Opening          ON/OFF

Uniform は各階で共通の階高を使用します。

Per Floor は各階のZ高さを個別に指定する方式です。

Building Floor をOFFにしても、階段の階高計算は維持されます。

11. Spiral StairのFloor Opening

Spiral Stairでは、各Floorから下る側の階段を何段目まで開口に含めるか指定できます。

Floor Opening

  Floor Opening          ON

  Spiral Opening Size Mode
    Descending Steps
    Opening Length (Legacy)

  Descending Steps Included   8
  Floor Opening Safety Margin

例えば Descending Steps Included = 8 の場合、そのFloor直下の8段目までのFootprintを開口対象に含めます。

上り側の必要開口領域は自動計算されます。

12. Switchback StairのFloor Opening

Switchback Stairでは、往路・復路を含む全FlightのFootprintを囲むRectangle(長方形)で床を切り抜くことができます。

この方式では、2本のFlightの間に残る細長い床領域も除去します。

Spiral Stairの扇形開口とは独立した生成方式です。

13. One-Way Visibility

Target Objectの外側から内部階段を見せ、内側からは壁を不透明に表示する機能です。

Target Visibility & Materials

  One-Way Visibility     ON/OFF

  Interior Texture       Stone Block
  Exterior Texture       Stone Block

  [Apply Wall Materials]
  [Restore Original Wall Materials]

T033以降は、One-Way VisibilityのON/OFFを変更したときに即時反映する処理を含んでいます。

確認時は3D Viewを Material Preview または Rendered に設定してください。

14. Wall Texture Preset

内壁と外壁は共通Texture Libraryを使用します。

以下の図はイメージです.

Grey stone wall background seamless

Stone Block

seamless red brick wall pattern or texture

Brick

Matte Raw Concrete PBR Texture – Seamless Concrete Material

Concrete

White wall, plaster. Seamless background texture

Plaster

brown oak tree timber wood surface texture background wallpaper

Wood Planks

modern materials in the construction industry. Texture of metal cladding of a building facade closeup.

Metal Panel

これらに加えて、任意のCustom Materialも選択できます。

内壁と外壁で別のPresetを選択することも、同じPresetに連動させることもできます。

Textureの向き

Cylinder側面などでStone Blockが縦方向に表示される場合は、次のUIを使用します。

Texture Orientation

  Side Texture Rotation     90°
  Top Texture Rotation       0°

  [Rotate Side 90°]
  [Reset Rotation]

角度を変更した場合は、Apply Wall Materials でMaterialを再適用してください。

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