3D viewport – Materialでは,環境(enviroment)としての背景を設定できる.そして,その明るさを設定してみた.object(人体)を明るくすることもできる(下図).ライティング(light)は,3D viewport – Renderでは標準にっなているが,3D viewport – Materialでは,下図のLightingのチェックボックスをonにして有効化させることができる.






今日は,網模様のshade node作成add-onを作成して,人体に設定してみた.服ではないが,取り敢えず着せたと表現しておこう.



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