Blender : Add-on ~ KJ Tree+Leaf Designer v0.3.1 取扱説明書|Blender 5.1で樹木と葉を自由にデザインする

Image

11. Presetの保存と読み込み

Tree DesignerとLeaf Designerには、それぞれ独立したUser Preset管理機能があります。

11-1. Tree Preset

「2-16. Presets / Designer Variants」を開きます。

操作内容
Save Designer Variant現在のTree設定を保存
Load Preset保存したTree設定を読み込み
Delete Preset保存したPresetを削除

TreeのUser Presetは、Blenderのユーザー設定領域にある kj_procedural_tree/presets.json へ保存されます。

11-2. Leaf Preset

「3-7. User Presets: Save / Load」を開きます。

操作内容
Save Preset現在の葉設定を保存
Load Preset保存した設定を読み込み
Delete PresetPresetを削除
Restore Factory Settings初期設定へ復元

LeafのUser Presetは、Blenderのユーザースクリプト領域内の presets/kj_leaf_space_painter にJSONファイルとして保存されます。

11-3. 保存データの違い

重要なのは、Presetの保存とBlenderプロジェクトの保存は別の操作であるという点です。

Tree/LeafのUser Presetは主に設定値を保存します。

一方、登録した葉Meshや配置用MeshのObject参照などは、.blend ファイル内のSceneデータに保持されます。

作成した樹木・葉・Material・配置状態を含めて保存する場合には、Blenderのプロジェクトファイルを保存してください。


12. Floating Help Viewerの使い方

v0.3.1にはFloating Help Viewerが組み込まれています。

これは、各設定項目の説明を表示するための独立したヘルプウィンドウです。

12-1. Help Viewerを開く

  1. 「1. Scene」を開きます。
  2. Help Viewer を押します。
  3. 3D Viewport上にヘルプウィンドウが表示されます。

また、各パネル見出しや対応するパラメータの右側にある「?」アイコンからも説明を表示できます。

12-2. Help Viewerの主要操作

操作内容
タイトルバーをドラッグウィンドウ移動
右下をドラッグウィンドウサイズ変更
マウスホイール説明文のスクロール
Searchヘルプ内の文字列検索
前/次の検索結果該当箇所の移動
文字サイズの+/-文字表示倍率の変更
文字サイズReset標準倍率に復元
Esc検索フォーカス解除、またはViewerを閉じる

ヘルプは生成パラメータを変更するためのものではなく、説明内容を参照するための機能です。

12-3. UI言語の切替

「1. Scene」の上部にある Language / 言語 を使用します。

  • English
  • 日本語

言語切替は、生成済みObjectや形状パラメータを変更せず、UI表示を切り替えるための機能です。

ただし、v0.3.1では一部のEnum名やTooltipなどに英語が残っています。


13. 全パネル一覧

13-1. Sceneパネル

Panel主な機能
1. SceneScene全体の管理と共通設定
1-1. Scene / GN ListModelの登録・選択・管理
1-2. Other Model PartsOther ModelのParts編集
1-3. Save / Project File外部Save APIとの連携

13-2. Treeパネル

Panel主な機能
2-1. Tree PartsTree ModelのParts編集
2-2. Tree Factory Presets樹種Preset
2-3. Formula Model数式モデルと更新設定
2-4. Geometry Nodes DesignerGN生成・更新・削除
2-5. Live GN Shape OverridesGN形状調整
2-6. Tree Target対象樹木・Seed
2-7. Trunk幹の基本形状
2-7-1. Trunk Bulge幹の膨らみ
2-7-2. Rounded Top Cap幹先端の丸み
2-8. Primary Branches主枝
2-9. Child Branches子枝
2-10. Branch Curvature枝の曲率
2-11. Crown Shape樹冠形状
2-12. Roots根
2-13. Ground地面との関係
2-14. Bark / Surface樹皮・表面
2-15. Mesh QualityMesh品質
2-16. Presets / Designer VariantsユーザーPreset
2-17. Actions生成・更新・Mesh変換

13-3. Leafパネル

Panel主な機能
3-1. Leaf PartsLeaf ModelのParts編集
3-2. Generate Leaves葉のPreset・枚数・配置
3-3. Leaf Size / Live Edit葉のサイズと更新
3-4. Baobab Leaf / Live Editバオバブ専用編集
3-5. Advanced: Leaf Shape & Templates葉の詳細形状
3-6. Register User Leaf / Placement Object自作Object登録
3-7. User Presets: Save / LoadユーザーPreset
3-8. Advanced: Placement Region配置領域
3-9. Advanced: Distribution分布設定
3-10. Direction & Rotation葉の方向・回転
3-11. Material葉の材質
3-12. Tree Attachment / Refresh樹木との接続・更新
3-13. Advanced: Target & Click Placement対象・クリック配置
3-14. Patch ManagementPatch管理

コメント

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 ※ が付いている欄は必須項目です

CAPTCHA